大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然后如图2,在每个实例再设置相应的值,最后在代码中访问动态属性的方式来获取,可是在layaFlash里访问到的全是undefined,可能你还是会说用实例名代替,但是我实在不知道怎么命名了 3.吐糟...这两个问题不解决,我不会考虑使用LayaFlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模式不支持拖拽新组件是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复 Chenyazhi 赞同来自: 1.可以试着排除层级问题。 2.你的动态生成Sprite没有设置宽高 或 up,bottom,left,right,所以没有响应区域。 以上排除后没有处理,请再联系我。 2018-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...e有什么区别?急!! 因为我想用laya里的对象池。。对于动态创建的时候,可以用Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image) 但是如果是在ui界面,编辑模式里创建好的组件Image,这里的Image是默认缓存池里调用的吗? 2018-05-20 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_List类,通过代码设定List相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图1-1所示,选择正确版本的Spine运行时库。 当通过代码来动态加载使用时,也需要注意Spine资源的运行时库版本。 代码动态添加的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRende...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128