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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...培动画是把预先计算好动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU性能压力,对比常规骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 如何使用及维护GithubLayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...于比较简单碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现功能其实和以下代码是相同,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014