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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 关于性能优化 [ 71%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个位置求指点一下 2018-01-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

32. 在加载json数据时候,拿到的数据和原数据不同。 [ 71%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

33. 如果自定义将存数据到缓存 [ 71%]

...知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? ide出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

34. RadioGroup如何重置选择状态? [ 71%]

...up做答题类游戏,复用的一个radiogroup,然后根据不同数据动态替换题目,发现切换到下一题后,上一题radio的选择状态依然存在,没有被清空,我设置了radioGroup_question.selectedIndex = -1;也没有效果,请问该如何重置radiogroup的选中状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

35. 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 [ 71%]

...成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 linearVelocity 获取的线速度不正确 问题状态 最新活动: 2017-12-19 17:34 浏览: 1200 关注: 3 人 五月 • 2017-12-19 17:39 这个问题也帮我解答一下吧 然后layacmd也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

36. 想问一下laya IDE 自己的动画编辑器 动画数据是以什么格式传输的不 [ 70%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:32 浏览: 660 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

37. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 70%]

...在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

38. liat中label字符超出 [ 69%]

liat中label字符超出 在list的label中动态的添加字符串,overflow设置为hidden。但是没反应,字符串还是有多长就显示多长,怎么破,是不是还有哪些地方需要改变 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

39. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 69%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

40. loadAnimation会不会每次调用就去网络文件?? [ 69%]

loadAnimation会不会每次调用就去网络文件?? 比如我在动态创建一个类文件, new  Manin.this.tl.loadAnimation("shaiaiAni.ani"); 比如这代码,每次调用的时候去下载这个ANI文件?还是缓存了在本地? 在游戏中为了节省带宽和获得良好体验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120