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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= [ 64%]

...ck”设置后,输入也不行了!laya能不能判定有没有没有就动态添加或者修改! 或者laya添加的div或者span 都带上laya前缀的id!我们好判定哈! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: LayaAir下的htmlDivElement是我们自己封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

32. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 62%]

...屏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:33 浏览: 1662 关注: 4 人 Monica • 2017-09-19 10:38 也是在WebGL下出现的,已经告知相关同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

33. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 61%]

...就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

34. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 61%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,这样就可以只缓存静态内容。     4)Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

35. 关于资源加载的问题 [ 59%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:22 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

36. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

38. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014