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...怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3D模型无法修改scale? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...t setInterval 延迟执行 音乐播放来回切换导致内存泄露 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...keleton: Laya.SpineSkeleton; index = 0; private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); } privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
...物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加了指定数量的怪物动画后渲染节点Sprite数量是800左右,也就是说指定数量的怪物动画增加的渲染节点Sprite数量是555左右,清除完添加的指定数量的怪物动画后,理论上渲染节点Sprite数量应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014