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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. cacheAS优化 [ 89%]

...运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 list随机生成图片优化 关于3D克隆同样显示对象Dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

32. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 88%]

layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

33. 打包APP耗电快应该做什么样的优化 [ 88%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

34. Laya3D怎么优化drawcall [ 87%]

...先登录 发起人 f_t 相关问题 大量sprite如何优化性能 laya3D动画无法播放 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 反馈一个ui生成json结构优化 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d球星添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

35. VIVO手机性能比小米的都高,问什么会非常卡顿呢 [ 87%]

...布 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

36. List组件如何提升性能 [ 86%]

...API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

37. 官方能否发布几个优化的方向 [ 86%]

...项目 Texture图片能否进行翻转? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-10-26 14:45 浏览: 744 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

38. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 85%]

...,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到卡,等等。方式很多。希望能合理运用好我们优化的优势。   另外,就是2.0的文字处理是按批处理,速度也有所提升。可以用2.0的引擎进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

39. 有关laya里图集循环优化问题 [ 85%]

...环出现loadImage里缓存的图,这样比较消耗性能,有没有像动画模板那样createFrames调用一次即可一直使用,节省资源的方法 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

40. 关于骨骼动画优化建议 [ 84%]

关于骨骼动画优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130