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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 64%]

...加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 21:36 浏览: 1498 关注: 2 人 Tiramisu • 2018-08-07 12:21 能麻烦您用 您的unity3d 看一下lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

32. ios14新系统问题 [ 57%]

...s14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : --> RTX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

33. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...e == Item.ITEM_TYPE_FLY){ item.visible = false; }else{ //星星物品播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714