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...逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光在体素内的传播。基于体素的表示可以捕捉介质的密度和散射特性,从而实现逼真的效果。 光线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,显示对象既包括了可见的图形、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象容器等。 ### 显示列表 显示对象在舞台上显示之前,还需要有一个过程,那就是先添加到显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M 换了几个u3d版本 包括2018.4.7,都不能用,导出的文件缺失很厉害,2.10之后的版本都有这个问题,求解 只要点下图这个就出问题,不选就正常,不是说2.10版本值得炫耀的功能么,咋用啊 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...来自: 读取zip不支持合并需要解码的类型,比如: - 图片(包括但不限于jpg、jpeg、png等格式) - 视频(包括但不限于mp4、wav等格式) - 音频(包括但不限于mp3等格式) 2021-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...中渲染节点的数量。渲染节点是指需要进行渲染的节点,包括2D节点和3D节点。 RenderNode的数量是影响游戏性能的重要因素之一。RenderNode数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。如图7-1所示 。 (图7-1)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中全局光的设置。 Unity面板中要导出的场景光属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎场景光中并不支持该属性的导出。 - ## Lighting  - Environment - Skybox Mat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...装 HTML XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(可选)。 * @param sourceWidth 原始宽度,包括被裁剪的透明区域(可选)。 * @param sourceHeight 原始高度,包括被裁剪的透明区域(可选)。 * @return <code>Texture</code> 对象。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...cene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010