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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya.d3.terrain.Terrain [ 34%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 33%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 BaseScene  render(context:Rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

36. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 33%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 33%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

40. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 33%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513