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PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? 因为用了PhysicsCollider,所以需要引用laya.physics3D.js库,但是这个库压缩完也有1.5M,导致我现在就几个常用库就需要用3.1M空间,求优化方法。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...试的项目发出来,希望大神能帮忙看下。项目发布选择的压缩混淆js,不知道有没有影响,等下再测试下不压缩混淆js的情况。 wxgame.rar 2018-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕鹏 赞同来自: 我这边的问题有点儿不一样。 在ios机型上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不使用合并压缩的命令是否正常呢? 2017-12-11 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 附件是去掉依赖库之后的包,你试下吧~ layacmd.zip 2017-12-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
....8.5 项目发布问题 1.旧版 发布 完成后代码并没有混淆和压缩 期望是 发布后能压缩混淆并且可用 2.非旧版发布 发布出的代码不能使用 新版发布 基本不能使用 目标 期望 不管是旧版 还是 新版发布 有一个 写完代码 发布 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前有点问题,先别勾选压缩混淆。 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wesley 赞同来自: 这个问题解决了吗 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...都不能合并JS 发布release 勾选了合并index所有JS也勾选了压缩混淆JS 结果.min.js也没有生成 LayaUISample倒是混淆了 请问新建项目都不能合并是不是压根不存在合并功能啊? 下面是我上传的新建项目附件 没有生成.min.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509