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layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 怎么在layabox里面读取,解压得到zip里面的各种文件?原flash项目有这个功能,转换之后就失效了 2015-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...容相关的链接 提交 3 个回复 aaawanxiao 赞同来自: 这是被你压缩了吧 ui不要压缩 2017-09-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxj56406542 赞同来自: 而且这个压缩图集的 选项我也没选 但是 一直是这问题 我在选择9 8 7都是如此 到底是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...度加快发布速度的建议 每次发布如果勾选了png和jpg图片压缩的话,速度超级慢,特别是jpg多的项目 建议记录源图片和输出图片的crc32或md5码,缓存每次生成的图片 下次发布的时候再次计算原图的校验码,已经有的文件就去缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...啊 你贴图尺寸太大了 兄弟 即 1024*1024 的单帧画面,无压缩的数据量应为: 像素点数量=10240*1024=1048576 个像素点 单像素点大小=8*3=24 位/个像素点 单帧画面总大小=1048576 *24=25165824 位 1 字节=8 位 ==》 单帧画面总大小=25165824 /8=31457...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...# (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...# (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...试的项目发出来,希望大神能帮忙看下。项目发布选择的压缩混淆js,不知道有没有影响,等下再测试下不压缩混淆js的情况。 wxgame.rar 2018-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕鹏 赞同来自: 我这边的问题有点儿不一样。 在ios机型上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...大时,微信分享会报错,无法分享。 解决方法:将图片压缩下即可。 压缩方法:Android微信分享图片大于32k进行压缩 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...请求加载,对服务器会造成不小的压力。如果把这些资源压缩之后,在去请求,会减少服务器压力。 用户用极少的流量就可以获取资源,用户在体验上也会好一些。 想问: 如果要压缩,这个怎么处理? 比如我把角色的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412