• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

31. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多资源加载方式 如果我们只是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...适配调整,就能保障在任何机型下都可以全屏显示、不留空白、不被裁切的适配模式,缺点也很明显,就是当物理宽高比例与设计宽高比例不同时,会产生拉伸变形,适用于对界面产生形变没有严格要求的开发者。 exactfit模式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...eInField 当一个限定了接受当前资源类型的资源输入框处于空白状态时,双击会触发该方法。这通常用于创建新文件。 十八、自定义的资源缩略图 资源在资源库中一般显示为图标,但某些特殊资源可以支持显示为一个缩略图。例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109