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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 25%]

...aterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:134 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:138 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

35. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 24%]

...value: Color): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set albedoTexture(value: BaseTexture): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 23%]

...aterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 21%]

...in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:15 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。 Static SPECULARSOURCE_SPECULARMAP SPECULARSOURCE_SPECULARMAP: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:17 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。 Static defaultMate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 21%]

... number): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:610 设置环境漫反射的强度 Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:614 设置环境漫反射的强度 Parameters value: number Returns void ambientMode get ambientMode(): AmbientMode set ambientMode(value: AmbientMode): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

40. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 17%]

...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:85 漫反射贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:89 漫反射贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void tilingOffset get tilingOffset(): Vector4 set tilingOffs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115