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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 91%]

...骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

32. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 91%]

...骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

33. 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? [ 90%]

粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? 就莫名其妙的会有一个水平的移动 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Li_mingZe 赞同来自:   2019-11-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

34. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 90%]

发射射线检测不到,物体有包围盒 发射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围盒了      onStart(): void {         var self = this;             this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

35. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 90%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 90%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 90%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

38. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 90%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 90%]

...BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BoxShape() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 90%]

...BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发射器X轴长度。BoxShape  y : Number发射器Y轴长度。BoxShape  z : Number发射器Z轴长度。BoxShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BoxShape() ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513