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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 90%]

...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 88%]

...出的粒子,在Laya上首次播放会有问题。一个特效有3到5个射器,但是在首次播放的时候,播放不正确,只有1到两个射器播放了,如果这个特效播放了3到5遍,基本上就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

33. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 87%]

...开始弧度和结束弧度这两个是粒子本身旋转的弧度,不是射器发射角度,其他的我看了都长得不像 Laya_Aaron • 2018-06-14 16:28 就是通过这些调整,把结束弧度 useendradian 去掉, 能调整出来的,再调一会就知道了,问题不知道你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

34. laya.d3.core.particleshuriken.module.Emission_API3.0 [ 86%]

...eShuriKen/module/Emission" Emission Class Emission Emission 类用于粒子射器。 Hierarchy Emission Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable Accessors destroyed emissionRate emissionRateOverDistance Methods addBurst clearBurst clone cloneTo getBurstByIndex getBurstsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 86%]

...mber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:20 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 85%]

...位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 85%]

...ements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPubli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 85%]

...ements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 84%]

...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:16 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929