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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 49%]

...里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样的结果, 即使把原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

32. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

... ![图](img/11-1.png) 点光是一种以光源点为中心,向四周呈发射状的光源,光源点位于3D空间中的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...Air引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 需要注意的是,射线可以用于物理射线检测,但是物理射线并不等同于射线。 4.2 创建射线 LayaAir引擎提供了创建3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

34. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 40%]

... ParadiseKiss 赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

35. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...Air引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 > 需要注意的是,射线可以用于物理射线检测,但是物理射线并不等同于射线。 #### 4.2 创建射线 LayaAir引擎提供了创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715