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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 58%]

...资源丢失 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2019-07-17 15:23 浏览: 2791 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 15:23 没有demo没法查,只能靠猜测,根据报错信息就是哪里调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

32. 3.0的几个操作上的异常 [ 55%]

...常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

33. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...个目录下),他的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 46%]

...kin('head',texture);//使用texture纹理替换head插槽处的皮肤 } } }发布结果如下: 未点击按钮之前的状态 点击切换皮肤按钮的状态   注意:       1、setSlotSkin同时也是网格部位换肤的方法,目前只有setSlotSkin支持带有网格部位的换肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

35. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 37%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用者,Legacy在续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

38. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714