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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. Text在ios部分机型显示有问题 [ 50%]

...自: 我把测试的项目发出来,希望大神能帮忙看下。项目发布选择的压缩混淆js,不知道有没有影响,等下再测试下不压缩混淆js的情况。 wxgame.rar 2018-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕鹏 赞同来自: 我这边的问题有点儿不一样。 在io...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

32. Unity插件导出模型 [ 50%]

...知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

33. 2.4.0怎么调试呢? [ 47%]

...ta开始,LayaAirIDE中,仍然可以创建项目、调起chrome运行、发布项目、管理项目。但编码工具是直接跳转到开发者自行安装的VSCode工具版本中,开发者无论使用任何VSCode版本,安装任何VSCode插件,都是开发者自由的选择,与LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

34. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 45%]

...为可能是某个链接的版本有问题,也可能我们之前错误的发布了一个版本,我们会继续排查,也希望您能够提供更具体的信息。   谢谢您的反馈。 2019-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 看不到是什么时候的了,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

35. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 31%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 28%]

...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428