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大约有 2,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

31. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 89%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 89%]

...链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Tiled黑线问题 本周将发布1.7.7版本。会解决! 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @15521292870   目前tileMap的地图进行缩放后,会导致坐标值获取有误差,确实会出现这样一个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

33. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. max.js怎么压缩? [ 89%]

max.js怎么压缩? 我使用release发布出来的xx.max.js里面还是带有//file:///等的注释,使用Unlify压缩工具压缩后,代码不能用 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

35. ui导加载模式报错 [ 89%]

ui导加载模式报错 发布到微信 报这个错,是什么原因? 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lolololo 赞同来自: 找到了,lable有中文就不行。。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

36. 三星盖世2手机开WebGL模式会出现闪屏 [ 88%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

37. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 88%]

...???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件,何解???例如官方的例子:Laya.loader.load(["./res/atlas/Lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

38. Native打包后变成了Canvas模式 [ 88%]

... 微信 layabox_ex 赞同来自: 你是用我们提供的打包工具打包发布的apk后不支持webgl,而是canvas模式吗?用我们打包发布的apk,肯定是支持webgl的 2017-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

39. IDE为啥不把设计模式单独拿出来呢。 [ 88%]

...为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 设计模式发布之后,打包的图集没有json文件 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 为什么IDE点发布后,把待发布的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

40. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 88%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714