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VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 勾选后,在预览模式下可以看到启动页。否则,只有在发布后才可以看到启动页。 六、脚本编译 如图6-1所示,IDE提供了脚本编译和发行版本选项, (图6-1) 脚本编译选项的配置如下, 选项名称 参数解释 宏定义 允许在代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...持哪些引擎版本 vivo引擎插件是平台自动识别的。LayaAirIDE发布的时候,会将插件引擎库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...看,你那边不支持,不知是什么调试器? LayaAir 发布h5版本后,调试项目本身就是在浏览器下进行的(chrome),F12打开调试模式,如果报错会以红色字体标注,报错后面有灰色的行号标注,点击行号,会自动跳转到报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...试(断点),layaAir IDE不支持AS3项目打断点调试,也需要发布到浏览器端进行调试! 2017-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jaffray 赞同来自: 未来有无可能在 FlashBuilder 或 LayaIDE 环境调试 AS3 代码? 2017-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...个目录下),他的目录结构为:  图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为可能是某个链接的版本有问题,也可能我们之前错误的发布了一个版本,我们会继续排查,也希望您能够提供更具体的信息。 谢谢您的反馈。 2019-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 看不到是什么时候的了,希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...架 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2025-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
... 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 使用我们引擎发布到appstore的产品也挺多的,所以应该跟引擎没什么关系。 你可以先查下你们的项目中是否用到了dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:,method_exchangeImplementations(),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221