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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 52%]

...看,你那边不支持,不知是什么调试器?       LayaAir 发布h5版本后,调试项目本身就是在浏览器下进行的(chrome),F12打开调试模式,如果报错会以红色字体标注,报错后面有灰色的行号标注,点击行号,会自动跳转到报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

32. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 51%]

... 微博 QZONE 微信 欢乐兔 赞同来自: 浏览器运行正常    但发布字节跳动后提示NevMesh未定义   有哪位大佬遇到过该问题的 2021-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: mark一下,总会用的上 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 buger ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

33. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 51%]

...请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布的h5版本,是标准的Html5项目,支持webview加载嵌入式打开! 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloqiner 赞同来自: 好像 webview 打开也会受到跨域加载的限制。 比如加载图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

34. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 49%]

...ile文件编译,已经可以编译调试和断点。正在研究怎么和发布流程相结合。 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 牛唠叨 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

35. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...同来自: cuixueying 、非文 、AREX 抱歉:demo的链接云盘地址发布的时候有问题  http://pan.baidu.com/s/1bpA8NL1   用这个地址 2016-11-09 3 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: jweilan 这么多支持的,git开源吧 2018-04-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

37. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 37%]

...,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口,如图1-10所示。在运行项目时,引擎初始化之后,就会先运行设置的启动场景。 (图1-10) 1.3.2 引擎库模块 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...的动画文件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714