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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 3d场景灯光 设置 [ 72%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

32. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 72%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 72%]

Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

35. 模型自带UV显示异常 [ 72%]

模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上显示一个UV格贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

36. 3D导出显示问题 [ 71%]

3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png                  02.rar是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

37. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 71%]

...果像Unity那样直接一个地面,然后将图片贴于地面,导出后手机运行无法显示地面?如果使用无缝贴图的话,能不能提供一个Demo,JS的。官网上面好像没有关于这一部分的示例,它所有地面场景好像是预加载的。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

38. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 69%]

...显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

39. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 68%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

40. animator.owner._scene报空 [ 68%]

...axUI里面永远会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 带特效的场景打开时 特效的材质报空 .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113