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...是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 透视UI 3D UI是始终位于窗口上,和常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用UI3D组件 2.1 创建一个2D的Prefab 在IDE中使用3D UI,首先需要我们创建一个用于在3D场景中展示的2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人 赞同来自: 这个问题目前应该是不影响项目编译的,你可以先手动点下关闭。当然我们也会尽快解决这个问题。多谢反馈~~ 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 另外想问一下。。laya里有scrollView 这样的控件吗。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...(popupCenter),默认值为true,只有当它是false的时候你才可以任意设置显示位置 2.show是显示对话框,不是以模式窗口显示的,看你的描述,你应该用popup来显示对话框,而不是show 2018-03-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景面板Scene Ctrl + 1 运行面板Game Ctrl + 2 属性面板Inspector Ctrl + 3 层级面板Hierarchy Ctrl + 4 项目资源面板Project Ctrl + 5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材质面板 创建完材质之后我们看到右侧的Inspector...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014