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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 69%]

...ps://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.display.Input [ 69%]

...表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否编辑。 Input filters : Array滤镜集合。以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 68%]

...ps://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 67%]

...ps://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

35. index.html 以不以嵌入到Adobe Air 里面 [ 65%]

...盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候滑动 UI编辑里面怎么去掉9.png这种图片的黑线啊 文本控件里面哪个以做到,超过区域的文本 滚动显示 问题状态 最新活动: 2017-01-13 17:55 浏览: 1491 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

36. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 62%]

...这个监听绑在另外你想要的元素上,然后让TextInput进入编辑状态,对吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

39. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. laya.display.Input [ 61%]

... Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否编辑。 Input filters : Array滤镜集合。以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513