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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. “拖拉调节面板”保存后导出无效 [ 79%]

...数字进行微调,场景编辑器中的对应组件也会产生即时的视化变化”。 场景编辑器里面确实变化了,但是ctrl+s保存,然后F12导出。导出的属性值没有变化。如图:width调成450了,导出的值还是400。 不使用调节面板,直接输入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

32. 关于UI界面的搭建 [ 79%]

...需要一个一个创建进去,并且算位置 有没有像unity一样,视化编辑方式 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****288 赞同来自: 你说的是这个吗? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

33. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝图文件,可以通过视化窗口来编辑 (图2-11) 2.4.3 着色器蓝图函数 如图2-12所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图函数”会在assets下快速创建一个着色器蓝图函数文件 (图2-12) 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

## LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. LayaFlash是否支持MornUI? [ 77%]

...的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求。     在项目UI的制作上,我们推荐大家使用MornUI,LayaFlash已经支持,使用方法同原生一致。具体使用开发者可以参考la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

36. 创建Scene3dPlayer时遇到错误 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前还不能用3d 视化编辑 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****158 相关问题 编译调试启动chrome出现错误:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

37. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 77%]

...E的1.0和2.0都是由LayaAir引擎开发,基于LayaAir UI系统,实现视化UI编辑、动画编辑、代码编辑等等功能,看起来和原生桌面软件没有差别! ![blob.png](img/1.png) 图(1)可前往Layabox官网下载 ## 二、Burberry 微信H5广告 上海彼邑采用LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. layabox怎样实现相对布局? [ 73%]

...代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

39. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ColorP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...ets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609