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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...编辑扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视方式制作编辑预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 如何配置外部的代码编辑(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...剥离之后,可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视UI与场景编辑。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编码工具,没有的话,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

34. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...名称(animationName)一样,循环播放(loop)也是为了IDE内可视操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

36. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 68%]

...效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的可视操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视编辑) [ 66%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714