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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 48%]

...lic static const UnitZ:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, 1); /**右手坐标系统前向量,禁止修改*/ public static const ForwardRH:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 0, -1); /**左手坐标系统前向量,禁止修改*/ public static const ForwardLH:Vector3 =/*[STATIC SAFE]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

32. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 47%]

...图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打开关掉打开几次之后。我的游戏跑起来了。我滴个神啊,不说了,添加音效去了。 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

33. laya.d3.math.Vector3 [ 46%]

...坐标系统前向量,禁止修改Vector3  ForwardRH : Vector3[static] 右手坐标系统前向量,禁止修改Vector3  NegativeUnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3  ONE : Vector3[static] 一向量,禁止修改Vector3  UnitX : Vector3[static] X轴单位向量,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 45%]

...统前向量,禁止修改ConchVector3  ForwardRH : ConchVector3[static] 右手坐标系统前向量,禁止修改ConchVector3  NAN : ConchVector3[static] 无效矩阵,禁止修改ConchVector3  NegativeUnitX : ConchVector3[static] X轴单位向量,禁止修改ConchVector3  ONE : ConchVecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 43%]

...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 42%]

...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360]。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 42%]

...dBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力  laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相反 改成rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(-1000,0,0, )); 2020-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夜未央 赞同来自: 同样呀,测试时不是很稳定 有时候刚体会运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

39. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 42%]

...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. unity 导出问题 animator出错 [ 42%]

...能尽快完善吧,还有从U3D导出到LAYA,老板动画系统,左右手转换 旋转似乎也有些问题, 不过没关系了,我不打算用老板动画了, 这个法线反了是一个问题,动画也播放不了和法线有关系么? ymsdandan • 2017-11-10 13:36 @game4d:这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109