• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. sprite点击事件 位置便宜 [ 76%]

...reak; case Event.RIGHT_MOUSE_DOWN: appendText("\n————————\n右键按下"); break; case Event.RIGHT_MOUSE_UP: appendText("\n右键抬起"); break; case Event.RIGHT_CLICK: appendText("\n右键单击\n————————"); break; case Event.MOUSE_MOVE: // 如果上一个操作是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

32. 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认值 [ 76%]

... 1 个回复 simon 赞同来自: 我的意思是:附件图中的Button等右键能弹出设置默认属性的对话框。   2016-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

33. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 希望IDE增加个代码格式化功能 [ 73%]

...关的链接 提交 2 个回复 happybin 赞同来自: …… 找到了,右键有格式代码,Alt+Shift+F 2017-01-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,在代码文件右键,有格式代码的选项! 2017-01-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

36. 1.7.9 beta一个坑 [ 72%]

...来自: 另外还有一个BUG,编辑动画的时候,在image的上面右键,正常应该出现删除,点击之后这一行动画就没了,但是这个版本出现的是删除帧,点击之后image那一行还是存在,把编辑器关闭重新打开会消失。 2017-08-21 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

37. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715