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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. IDE中的发布流程到底是怎样的 [ 86%]

IDE中的发布流程到底是怎样的 TS项目勾选了合并JS文件和压缩&混淆JS文件后最后发布后正确的目录结构是怎样的? 望提供发布具体流程的相关教程 附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

32. 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官方看一下,,, ( LayaAir IDE 1.7.15 beta ) [ 86%]

...版的发布慢了非常多,,,,2,新版的发布界面,,有合并index.html内所有的js文件的功能,,  但是会有一个问题,,如果我的html文件内有<script src="http://hgsdk.bjystc.com/js/spar.js"></script>这样类型的js文件(从网络加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

33. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 85%]

...S 因为项目需要,有几个JS需要单独加载运行,剩余的JS再合并压缩。但是在IDE发布时拆不出来。尝试用gulp-concat,gulp-uglify做了,但js引用顺序比较头痛,只能去读index.html中的那些js引用顺序么。   所以想知道LAYA IDE的合并压缩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

34. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 84%]

...本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 加载时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

35. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 84%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

36. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 84%]

...这个问题,可以考虑一下如下思路: 自己写个小工具,合并同文件夹下的json文件,这样加载则可以不用加载这么多小json   2017-10-16 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

37. 为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? [ 83%]

为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有任何问题,请检查你的IDE是否是最新的,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

38. 1.7.19.1beta版本发布问题 [ 83%]

1.7.19.1beta版本发布问题 1.发布时勾选了“合并js”,但发布后在release文件夹中没有合并的js文件   打开发布后的index.html文件,里面几乎和未发布时一样的 1.引用的引擎js,没有使用min中压缩后的 2.开发的js也没有合并,还是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

39. IED的一些问题 [ 83%]

...刷新编辑器就又有release文件夹了)  3 在发布的时候选择合并成一个js文件并压缩  但是没有生成对应的合并压缩后的文件 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

40. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 82%]

...ewRect, Laya.Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开启合并图层 当TiledMap里有多个图层时,开启合并图层的属性enableMergeLayer,可以将图层合并,会对性能有所提高。 开启的方式为: ```java //开启图层合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715