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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)

31. 3D渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 76%]

...,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静态合批,动态合批有BUG,不建议使用 2019-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****993 赞同来自: layabox 、无雨之地 佩服,批次140+ 2019-09-23 2 7 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

33. 3.0运行效率异常 [ 74%]

...交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,3.0中已经将动态合批去掉了。 2023-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 :p 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230114

34. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

... ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

... ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

... ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 68%]

...来自: 开发者你好,在我们以往的bug反馈中,iphone6在动态合批时候存在着已知的明显的效率问题,因为我这边暂时没有iphone6 需要你手动改一下引擎库代码 测试一下 你的效率问题是否为那个已知问题。SubMeshRenderElement 这个类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

38. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 62%]

...lume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 聚光动态阴影 [ 60%]

...修改 unity导出的场景不显示实时阴影 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 关于动态合并以及克隆的一些问题 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

40. 如何动态停止webgl绘制 [ 60%]

...eWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 富文本下划线绘制bug 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 问题状态 最新活动: 2017-11-07 19:52 浏览: 861 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107