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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 46%]

...Player节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron • 2018-06-23 16:00 你这样子操作 不能确定 骨骼动画什么时候加载成功。 看你描述的我都不用看项目。 geo • 2018-06-24 18:56 @La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

32. LayaAir下分离模式的使用 [ 46%]

...:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进行分离,TestPage.json即为uiView包含的数据) 步骤四:预加载TestPage.json文件 步骤五:打开TestPageUI.as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

33. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

35. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...额外API调用。如果不想tween被立刻执行,可以调用pause,后续再调用resume。 * @param target 缓动的目标对象。可以为空。 * @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...旋转。 ##### 第N步: 当需要更多齿轮结构的时候,所有的后续关节,我们衔接的方式,无论是旋转关节,还是平移关节,要想成为齿轮组成员之一,不仅要添加好对应的物理关节,还要同时为其所属的节点也添加上齿轮关节。而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...socket.send(this.byte.buffer); //清空缓冲区,避免数据残留影响后续操作。 this.byte.clear(); } // 接收数据回调 private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型是否为 ArrayBuffer(二进制数据) if (msg instanceof...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128