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...包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...额外API调用。如果不想tween被立刻执行,可以调用pause,后续再调用resume。 * @param target 缓动的目标对象。可以为空。 * @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...旋转。 ##### 第N步: 当需要更多齿轮结构的时候,所有的后续关节,我们衔接的方式,无论是旋转关节,还是平移关节,要想成为齿轮组成员之一,不仅要添加好对应的物理关节,还要同时为其所属的节点也添加上齿轮关节。而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...socket.send(this.byte.buffer); //清空缓冲区,避免数据残留影响后续操作。 this.byte.clear(); } // 接收数据回调 private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型是否为 ArrayBuffer(二进制数据) if (msg instanceof...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128