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...gonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
unity导出问题 为什么场景导出之后是.lh后缀 不是ls后缀 附件 : --> 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...? 使用了最新的版本管理之后 所有文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字。我看version文件里面记录了对应lm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...自行调整尝试。 #### 是否压缩JSON 勾选后,并不仅仅是JSON后缀的文件,默认列出了一些常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自行调整尝试。 #### 是否压缩JSON 勾选后,并不仅仅是JSON后缀的文件,默认列出了一些常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、ls、lh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 1 个回复 182*****670 赞同来自: 新建的sprite文件后缀都是sence后缀,而不是.prefab 2019-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****670 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211