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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 63%]

...onThreshold  是指什么速度的阈值?   linearVelocity 这个速度向量的模长? 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值  是快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

32. 数学库中的Vector2上缺少很多函数 [ 60%]

数学库中的Vector2上缺少很多函数 二位向量缺少很多函数,点乘长度之类的功能都没有。 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对,有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

33. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...启用此属性时,粒子的速度方向为圆心到粒子生成位置的向量;启用此属性后,粒子的速度方向随机。 Box2DShape:盒子形区域,所有粒子会向一个方向发射。 Size:盒子的大小。 Randomize Direction:随机方向,启用此属性后粒子将向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.d3.math.Quaternion [ 53%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.math.Quaternion [ 52%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 51%]

...meters eye:* — 观察者位置  target:* — 目标位置  up:* — 上向量  out:ConchQuaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:ConchQuate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 50%]

...s eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:545 计算四元数的逆四元数。 Parameters value: Quaternion 四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 49%]

... Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:194 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void transpose transpose(out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:308 计算3x3矩阵的转置矩阵 Parameters out: Matrix3x...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 49%]

...s eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:545 计算四元数的逆四元数。 Parameters value: Quaternion 四...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010