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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...集合后,前文介绍模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴方块从单轴方向缩放,效果如动图3-13所示。 (动图3-13) 3.2.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.Sprite3D [ 42%]

...] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D na...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.resource.Resource_API3.0 [ 41%]

... number id get id(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 41%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513