大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 一般来讲贴图都要2的幂次方,你这个情况描述的不清晰, 你这个512*512指的是什么? 心平气和的描述一下,再发个demo。 2018-01-21 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 项目设计的时候,数据源的字段名不要和引擎属性的名字冲突 2025-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241225
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型的颜色是根据材质决定的,你应该把思路放在修改材质上 2017-12-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Chuan 赞同来自: 使用StandardMaterial可以,自定义的Material不行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀 !哭~~~~~~~~ 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你更新到1.7.13试一下,看看是不是还是这样 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 新版本从灯光上去掉了其他颜色属性,只保留了灯光颜色属性,如果想修改高光,请代码获取材质修改,或者直接修改相应材质文件即可。 2017-09-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keel 相关问题 unity导出粒子文件问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 titanhope 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 支持高光贴图,你可以看下是否能实现你想要的效果。 如果满足不了需求的话可以用自定义shader 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922