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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 [ 91%]

Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

32. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 91%]

2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

33. IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收[ 91%]

IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 如题 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是系统自己操作的,就连app有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

34. 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 [ 90%]

急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 复现步骤: 1、导出百度小游戏工程。 2、代码主动调用 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll();   表现: 1、被释放后图集资源,无法显示。 2、加载任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

35. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 90%]

关于功能模块资源回收预疑问 我们项目中在关闭功能模块时会将当前模块的UI资源销毁,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

36. 通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 [ 89%]

通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

37. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

39. getItemByClass的问题 [ 86%]

...;每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monster”提取出来。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

40. laya.components.Component [ 85%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean  [read-only] 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513