大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...网格资源构建的形状,如图2-16-1的猴子所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 (图2-16-1) 在LayaAir中,设置模型网格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...罩吗 laya2.0 在.sence里面播放视频原画面大小改变并且视频固定在每一个页面中都会出现 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 希望官方能出物理引擎视频 求解微信小游戏怎么播放mp4视频 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
...否被接受。通常仅用于确定了屏幕大小的特定机型或者是固定大小的嵌入场景。 高分辨率下的PC浏览器效果如图2-1中所示。 (图2-1) 2.1.2 物理分辨率画布模式full full模式和noscale模式一样,并没有对设计宽高做缩放处理。 但有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...um 赞同来自: 想逆时针,把startAngle作为一直改变的就行,固定endAngle 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...局的配置,如图3-2所示, (图3-2) 设置选项 选项说明 固定时间步长 时间步长是物理引擎中模拟物理现象(如运动、碰撞等)进展的基本时间单位。这相当于渲染帧率的间隔时长,可以通过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...浏览: 1852 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-09-08 09:19 1.这个缓动不是固定动画,会根据场景变化。所以觉得unity的Animator动画不能满足要求 2.临时变量?不太懂,能不能给我个例子 3.我知道这个转换四元素的方法。做缓动是需要直接操作属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...误。 在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。 所以,如果在你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109