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...所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWid...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWid...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(80...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...d-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的效果 我想实现的效果是 有一张背景图,上面有半透明图层一个。 我希望这个半透明有多个部分变成全透明,即局部擦除这个半透明图层。 我试了几种方式,发现都无法实现,问一下有没有好的解决方案 如果只是一个的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...tiledmap.js里读取时直接读的tilesets[index0].properties ②对象图层位置错位,好像往上移了一行。(查看源码发现矩形类型的对象坐标就是故意往上移动了,请问目的是什么?) ③使用了“多图片集合”类型的图块集之后加载地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...同步去更新地图上元素的坐标(changeViewPort等方法),但图层上的元素会随着缩放跳来跳去去,手势缩放后,地图也会偏离位置,试过用 setViewPortPivotByScale先设置锚点(双指点之间的中心点X和Y分别除以设计分辨率的宽和高计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...性的获取TS 1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属性的方法 在layaIDE的tiledMap库中添加获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是发射后的球体: 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...节点,在方向光的照射下,产生阴影的效果。 (图2-3) 图层遮罩:用于控制光遮挡器影响哪些层,需要结合2D灯光的“图层遮罩”和阴影的“阴影层遮罩”设置,即阴影的显示关于层有两个要求,一是灯光的“图层遮罩”,保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010