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...功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(80...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...d-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的效果 我想实现的效果是 有一张背景图,上面有半透明图层一个。 我希望这个半透明有多个部分变成全透明,即局部擦除这个半透明图层。 我试了几种方式,发现都无法实现,问一下有没有好的解决方案 如果只是一个的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...tiledmap.js里读取时直接读的tilesets[index0].properties ②对象图层位置错位,好像往上移了一行。(查看源码发现矩形类型的对象坐标就是故意往上移动了,请问目的是什么?) ③使用了“多图片集合”类型的图块集之后加载地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...同步去更新地图上元素的坐标(changeViewPort等方法),但图层上的元素会随着缩放跳来跳去去,手势缩放后,地图也会偏离位置,试过用 setViewPortPivotByScale先设置锚点(双指点之间的中心点X和Y分别除以设计分辨率的宽和高计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...性的获取TS 1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属性的方法 在layaIDE的tiledMap库中添加获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是发射后的球体: 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
... 赞同来自: //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 加上这两行试一下 2017-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...好 能请教一下吗,我在用TiledMap地图的时候,不管什么层图层也好对象层也好,只要手动往层里添加Sprite,那么在使用接口moveViewPort移动视口的时候,这个Sprite的位置都会和视口同步移动;我想让那个添加进对象层的精灵跟随图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102