大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...案把,最主要的还是避免频繁刷新CPU消耗,还有优化下,图形渲染性能 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染子节点)  然后将长条sprite拖入到空sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图:  给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, 创建地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...烁等问题。 如上图红框标注。实际上是没有那个奇怪的图形的,由于多个Skeleton在播放,然后出现了上图频繁的图块闪烁 ++++++++++++++++++++++++++++++ 以下更新Demo文件,Demo截图,以及添加原始的Spine工程文件 错乱截图 下面那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813