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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染子节点) ![图](img/1.png) 然后将长条sprite拖入到空sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 70%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, 创建地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

33. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 70%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

34. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 69%]

...烁等问题。 如上图红框标注。实际上是没有那个奇怪的图形的,由于多个Skeleton在播放,然后出现了上图频繁的图块闪烁   ++++++++++++++++++++++++++++++ 以下更新Demo文件,Demo截图,以及添加原始的Spine工程文件  错乱截图 下面那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

35. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 69%]

...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

36. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 69%]

...如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

37. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 69%]

...tter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

38. 节点删除,组件上不会消失 [ 68%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

39. 如何获取animation的node节点? [ 67%]

...个设想是无法实现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

40. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 67%]

...WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111