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...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 赞同来自: 使用插件生成的高度图不能和原模型重合,有拉伸变形该怎么处理(高度图必须是正方形吗)? 3DMAX 原图: 拉伸变形(2048*2048): 缺失(518*266): 源码中: 这里的像素为什么要将宽高反着画(当高度图不是正方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,需要开发者自行适配!目前常用的解决方案是背景图拉伸九宫格,然后精灵居中对齐! 2018-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507