大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
... 如何在打包时,自动整合到res文件 2、发现默认不打包的图片,会在res同级目录生成相应的文件夹,多少个不同目录的文件就生成多少个文件夹。这样感觉很乱,建议都整合进res目录中 4、release出来的文件包,已经无用的源文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...两张差不多的图,都是Png格式。 1:webGl模式下 第一张图片在laya.utils.Stat下显示的内存是16.03M,但是另外一张则是1.01M。 并且调用Laya.loader.clearRes()后,第一张图测试环境下显示的内存没有变化,第二章则有释放。 2:非WebGl ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...候他们是使用同一个图集 drawCall就比较小 2、选择2次幂,图片大小为512*256 引擎中设置的是大于等于512图片是不放入大图集的,而实例中的文字是会放入图集的,然后渲染的时候不断打断drawCall的合并 有个优化的建议 在游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...led安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
loadImage加载图片不会清掉原图 用button调用loadImage加载图片,新加载的图片出来之后旧图也依然在并且覆盖在新图的上面,且button原本的状态切换失效,用skin则没这类问题,请问有人知道这是什么情况吗? 附件 : --> BugTest.zip 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 var img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); //加载图片" img.loadImage("/res/atlas/g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...led安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何加载图片 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 参考下面链接http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...led安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714