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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于LayaDCC支持两种资源更新方式: LayaDCC的文档参考这里。 1. 用户不可见的更新(推荐) 资源热更新方案。这是一种持续的,随时进行的更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

32. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 69%]

...同样的问题, 那么往下看。   问题原因:laya会保存50M的图片和声音资源微信缓存里。 举例:  玩家如果加载了a.png    此时游戏更新资源a->变成了b.png  (为了方便看清楚)  。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

33. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 69%]

...获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存图片 这个能看明白就知道怎么解决你的问题 2018-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

34. ui的prefab怎么加载? [ 69%]

...ject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

35. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. TiledMap 图片找不 [ 68%]

TiledMap 图片找不 按照官网教程来的   提示图片找不  附件demo 附件 : --> map_demo1.zip 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查一下地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

39. atlasenable开启的情况下如何卸载外部加载的图标? [ 68%]

...json图集加载问题 2.7.1 加载的ttf不生效 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 分享:使用 Chart.js 创建图标 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

40. UI内存泄漏 [ 68%]

...how显示的内存,我又做了测试,释放的时候,取其中一张图片的纹理,destroy(true) ,强制销毁主纹理,然后还能从缓存里取出纹理,创建Image。和我之前的理解有偏差。之前例子光从表象上看,我理解的是,子纹理有引用,主纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725