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...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于图集打包的问题 使用默认图片类型进行图集打包,然后拼图会有黑线的bug,所以现在打包要把每张图都挨着改成repeat类型,既然默认方式有bug,为什么工具不能提供批量设置图片类型或者默认成repeat类型呢,我动态拼接地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
...成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2015-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自动打包 都要在asset 里面,图片文件夹再要有父级文件夹 2018-12-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 极光 赞同来自: 这个是我menu的目录结构,和生成的图集文件 2018-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 打包出来后的AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...不上socket 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206