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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

31. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...。 | ​ 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ​ ![图片2.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性设置 HSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ​ ![图片2.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性设置 HSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下: ​ ![图片2.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 HSlider 组件常用属性设置 HSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...。 | ​ 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010