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同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
如何加载图集里的某张图片 把多张图片打包成图集后如何加载图集里的特定某一张图片? 2018-01-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
使用IDE打包图集出现图片反色 如图,左边三张图是原图,最右边图集打包出来的,明显就不正常了,可以用IDE的图集打包功能重现,IDE版本1.7.3beta(前几个版本也会) 所有文件在附件里面 附件 : --> tuji.zip 2017-04-20 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
图集动画的层级问题 在使用图集动画的时候遇到这样一个问题,在游戏界面已经将图集动画的层级设置为比二级界面低,并且游戏界面层级显示正常。但如果切换到另外一个程序界面,然后再切回来的话,此时图集动画会默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
plist图集动画怎么用? 如题RT 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持plist图集的使用,texpacker(不加旋转)可以,建议最好还是使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
图集打包的边距问题 为了使用TiledMap,我把需要用的素材用LayaIDE的图集打包工具打包,但是导入TiledMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
图集闪帧问题 请问下由于图集动画太大,并且是不断变换图集动画,所以开启了缓存自动管理,但会出现播放图集动画会有闪帧现象,咋解决,而使用clearRes又会出现动画错乱; 若手动使用dispose()的话,有直接报错说不可清除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
富文本使用图集 一位论坛大V说可以使用html+图集动画,使用ani的标签,但是我用了后会提示我 [error] Undefined class: ani 这是我哪里用的不对吗? Laya.loader.load("res/1.json", Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); public functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130