大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[overri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...重新编译。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2016-11-07 21:30 浏览: 2813 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 微信小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-07-02 15:39 浏览: 799 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...自: 可以参考下开发者分享的示例:LayaAir引擎——TiledMap地图图块属性获取和进行墙壁碰撞检测 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 看到 ,, 明天我看看,谢谢 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale IOS系统内嵌H5游戏,退到后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...ublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115