大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...taticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest V...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010