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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 75%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

32. LayaCloud项目发布小游戏问题 [ 75%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-12-11 11:20 浏览: 1830 关注: 3 人 内涵tv何吓吓 • 2018-12-11 11:23 代码没问题吗?按理来说登陆之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

33. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 68%]

...不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2016-07-06 21:19 浏览: 1928 关注: 2 人 uyaer • 2016-07-07 10:45 你没有看懂我的意思 1.在层级视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

35. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...log的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

37. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. MovieClip 的 bug [ 66%]

...的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

40. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714