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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. 有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化2D像素点坐标 [ 83%]

有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化2D像素点坐标 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

32. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 83%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前小游戏的场景,和复杂一些的模型还没有适配,还只能用简单的场景和模型,很快就会适配。 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

33. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. Laya合并后的js文件还原laya工程 [ 82%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

35. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本组件报错 [ 82%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

36. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 82%]

...撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

37. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 82%]

...体的使用规则   如果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置空(意图IDE不勾选或强制代码设置null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局准。   但是,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

38. Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 [ 81%]

...y导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

39. 场景编辑器卡死 [ 81%]

场景编辑器卡死 设置list的left,right,top,bottom0就会卡死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

40. Text设置bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 81%]

...的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421